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31 de agosto de 2021

Criando um atalho Desktop no Linux para o Keepass (

mkdir -p ~/.local/share/applications

cd ~/.local/share/applications

gedit keepass-2.48.1.desktop


[Desktop Entry]

Categories=Security;

Name=Keepass-2.48.1

Comment=Password Manager

Exec=mono /home/user/KeePass-2.48.1/KeePass.exe

Icon=/home/user/Softwares/KeePass_icon.png

MimeType=x-application/kdbx

StartupNotify=true

Type=Application

18 de maio de 2021

Montando um diretório samba localmente

 sudo apt install cifs-utils

sudo mount -t cifs -o uid=usuario -o user=usuario ip_diretorio_samba diretorio_local


sudo umount diretorio_local

15 de abril de 2021

5 de abril de 2021

Montando diretório remoto - linux

Instalando as dependências:

 sudo apt install sshfs


Montando o diretório: 

sshfs user_id@endereco_ip://home/user_id/ caminho_maquina_local

Conexão ssh linux

Criando um par de chave:

ssh-keygen -t rsa


Copiando a chave pública para o servidor remoto:

ssh-copy-id id_usuario@endereço_IP_remoto

18 de dezembro de 2018

Compilando a Godot para linux

Para compilar a Godot Engine para o linux basta executar os seguintes passos:

Baixar o código fonte da engine

git clone https://github.com/godotengine/godot.git

Ir para a pasta do projeto

cd godot/

Escolher a versão da engine a ser compilada (*)

git checkout 2.1.5-stable

Executar o comando para compilar a engine

scons platform=x11 target=release_debug


A engine compilada vai ficar na pasta bin/

godot.x11.opt.tools.64



(*) Atualmente a versão 2.1.5-stable é a única realmente estável para mobile (android/ios)